第256章 五彩斑斓的世界
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游戏的应选者,尤其是占绝大多数的中低层应选者,几乎都是从四肢力量,皮肤骨骼强度等身体外部特征入手开始强化自己的。 要这些人用手中的进化点开发自己的大脑简直痴人说梦。没有相当精深的神秘学知识,即便有不怕死的这样尝试过,也大多只会在自己脑子里整出个脑瘤来。 顺带一提,只要支付相应的能量点,拉马克游戏的系统可以在游戏外十分便捷地解决一切诸如,脑瘤,癌症,艾滋病等等普通的绝症。 因此不要轻易动自己的大脑这件事情就在诸多拉马克游戏的域中演变成了约定俗成的常识。 唯有那些早已踏出底层圈子的强者才明白,大多数人无法对脑域进行有效强化的原因并非脑域本身缺乏进化潜力或者“正确”的道路太难寻找;而是大多数人根本就不具备相应的天赋。 人类的进化理论上没有极限,但实力越强,再进一步就越发困难是众所周知的常识。而每个人在每个领域,都有一个各不相同的,相对的潜能极限。 当你花费五百进化点在挥动右拳的全部身体结构后,可能可以轻易击碎实木板。一千点,两块;两千点,三块。 而别人花费五百点,同样击碎一块实木板。一千点却可以打碎砖墙,两千点甚至可以击穿钢铁。 这便是天赋与极限导致的效率差距。 那些有可能在脑域开发上取得成果,最终走上魔法,灵修,念力等道路的人,都有一个显著的共性——智商