第385章 【国战版本更新内容】
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地】没有历史王朝背景,没有系统NPC,所有资源、地图,靠玩家摸索,规则由占领的玩家自行制定,城镇由玩家自行建设,属于自由世界。【混乱之地】没有服务器界限,全球各洲所有死亡的玩家,只要符合条件,都会传入【混乱之地】。 五、国战中受到死亡惩罚的玩家,将被强制送到【混乱之地】复活,被灭国的玩家,可选择前往【混乱之地】,也可选择留在原地。 六、各位玩家请注意,已被召唤出来的历史人物及系统人物,在国战中陨落,除非有复活道具、复活技能或者其他复活手段将其复活,否则历史人物将永久消失。 七、各位玩家请注意,【国战版本】开启后,每个玩家拥有一次免除死亡惩罚的机会,第二次死亡,将被强制送往【混乱之地】,并伴有天赋下降及修为损失等惩罚。 八、各位玩家请注意,各国之间国力存在差距,但【国战版本】开启后,不会开启平衡系统,保留各国之间存在的国力差距。 九、各位玩家请注意,国战之后,留在王朝世界主地图的玩家只要死亡超过三次,将被强制送往【混乱之地】复活。 十、各位玩家请注意、国战版本开启后,同洲各国玩家可以修炼其他国度的修炼体系。 十一、…… …… 十七、各位玩家请注意,国战中被灭国的国度,其国度内所有玩家,受‘亡国’影响,天赋将集体下降。 十八、各