2020年2月11~20日的日记
b想像中的还要惨。 虽然有预想过技能的繁琐会让键位配给产生障碍,但实际评测後却发现那种程度的障碍和另一个问题相b真的无关紧要。 长时间的冷却! 在所有范围治疗都是高冷却的状况下,团队治疗无疑不太现实。 也让可C作的部分大幅下降。 另外一个问题在於技能的後摇b我预期的还要严重,主力恢复技能[霓光]的後续动作演出居然有长达0.4秒的延迟,也就是说:你想爆手速灌治疗也要等他演完才能动。 所以一个标准位的治疗时间也要大约1.2秒,看隔壁单T急救常被评b的狐狸,人家一戳就上了,手有多快,治疗就有多快...... 因此C作难度下降,因为真的没啥好C作的。 2 机TX能有限。 在副本表现上,DPS遇到司命N要有一个概念:「人家除了坦,谁都顾不了。」 玩的太SaO,例如代坦拉怪、技能不躲、减伤不开...那地板就是归宿,仰望星空只是刚好。 #古剑奇谭网路版 #门派评测 #司命 2020年2月19日的日记 最近这几天感觉有点疲劳,去翻了一下twitch...果然找到了元凶... 这时数都快和上班差不多了......算上「残业」的话。 明後天还是悠着点好了,这样下去肯定吃不消的。 30页 #古剑奇谭网路版 #都快当工作打了怕 #乾脆明天写治疗点评与分析吧 2020年2月20日的日记 总之,直接进入正题,《古剑奇谭网路版》的治疗统