第44章 角s系统
,通常很难解除,这时候风焱的这个技能或许可以起到大作用。 唯一令风焱不太满意的是,自病多的技能效果是随机消除的,游戏中後期很可能出现多种负面状态,有些是可以暂时忽略不计的,b如同时被弄成了骨折和肝脏流血,这个时候显然是先解肝脏流血b较重要,因为这玩意儿整个不好,一两分钟就得跪,而骨折一时半会儿是Si不了的,而且还不掉生命值,这时发动自病多技能後,随机解了骨折那可就悲剧了。 还有就是这个技能也解不了瞬间被秒杀的负面状态,b如遭遇被灌鹤顶红这类的毒药,这类毒药是见血封喉的,状态一附上立刻就跪,所以也解不了。 但综上所述,被灌鹤顶红这类情况几乎不会发生,而解负面状态相对应的一些消耗品不仅多还很全,游戏商城可购买,所以风焱的这个技能就目前来说只能算聊胜於无,凑合,最起码能在游戏初期节省一笔不费的购买解状态消耗品的费用,至於後面能不能派上大用场,还得取决於这个技能升级後所强化的力度如何了。 这也很符合心跳领域官网给出的结论,不同角sE虽然具备不同的技能,但这些技能在初始状态下都不会太强,想要让角sE技能强化,就得不断的在副本得到系统给予的高评价,从而让技能升级强化,虽然官网没说後期强不强,但只要不是个菜鸟都能听出官网的画外音,角sE技能升级到後期一定会非常强非常有用的,不然系统不可能让这种技能跟随玩家整个游戏生涯的,这就是所谓的成长类技能了吧。